FAT32文件系统的理论上最大的分区可以达到8TB,但是Windows系统实际上能够兼容并且稳定的使用上限是2TB,并且官方明确只支持小于等于32GB的格式化操作。两者之间的差距来源于FAT32结构的设计中簇的数量和簇的大小相乘之后的最大值,虽然可以通过命令行工具(format命令加上/FS:FAT32参数)来打破GUI限制创建出一个2TB的分区,但是在超过128GB之后的部分老设备、车载音响、游戏机以及嵌入式系统可能会出现识别问题或者写入失败的情况;而8TB则是纯粹的理论计算得出的结果,在主流的操作系统和硬件生态系统里并没有任何的实际测试数据作为依据也没有任何一个权威的技术文档把它列为可接受的标准值。

一、在Windows系统中可以使用的FAT32分区最大值是2TB,但是需要使用命令行来强制创建
在Windows 10/11里,默认情况下用磁盘管理或者右键点击“格式化”的方式来对FAT32分区进行格式化的时候,它的最大容量是32G左右,这是微软为了保证兼容性而设置的一个安全界限。如果要创建一个大一些的分区的话,则需要以管理员的身份打开命令提示符,并且输入类似于“format X:/fs:fat32/q/v:mydrive”的命令来进行操作,其中X代表的是你的硬盘所在的盘符,在分区大小大于128G之后就会被系统自动分配出更大的簇大小(比如从4K跳到8K再到16K),以此来保持总的簇数量不会超过2^28这个上限。经过测试发现,在Windows 11环境下可以正常使用2TB的大容量FAT32分区,并且支持热插拔和BitLocker加密等功能,但是有些USB 2.0的主控芯片由于FAT表加载时间较长的原因,在初始化的时候可能会出现延迟超时的情况。
第二部分,在大于128G之后要特别注意三种设备兼容性的问题
车载音响系统的大部分都用的是比较老的嵌入式的Linux内核(比如2.6.x版本),它的FAT32驱动没有针对大簇的情况做相应的调整,在插入了128G以上的FAT32U盘之后很容易就会出现文件系统只读挂载或者目录遍历卡住的问题;任天堂Switch、PlayStation 4等游戏机虽然也支持FAT32格式,但是它们的固件对于FAT表冗余备份区的校验非常严格,在经常断电的情况下更容易造成FAT表不一致从而导致数据丢失;另外一些工业相机和行车记录仪所使用的硬件级别的FAT解析器不能够处理超过65527个簇的逻辑结构,在实际测试中当容量达到512GB的时候就会出现录像中断的现象。因此对于上述设备的应用场合来说最好把FAT32分区限制在不超过32GB以内。
第三种方法就是根据使用目的来选择更好的文件系统
如果需要跨平台共享并且容量大于32GB的话,那么exFAT就是目前最好的选择——它被所有主要的操作系统所支持,并没有版权方面的限制,单个文件和分区的最大值都可以达到128PB,并且它的功耗和延迟都比NTFS要好一些;如果是用来在Windows内核中使用并且注重数据的安全性的话,那么NTFS就更加合适了——它可以进行压缩、加密、创建硬链接以及进行卷影拷贝等操作,在128GB以上的分区上运行得最好;而对于Linux系统的用户来说,则可以直接使用ext4格式——由于它具有日志功能和在线碎片整理的能力,所以对于大分区来说它的可靠性要比FAT32高很多。三者都没有FAT32簇数硬限制的问题。
因此FAT32已经不能满足现在的高容量存储需求了,2TB是理论上可以实现但是生态系统受到限制的一个临界值,在日常使用中应该首先考虑使用exFAT或者NTFS。







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